RUS ENG
Rise Of Flight
Admin → 25. January 2009 17:13

Творчество

Приветствую Вас и спасибо за Ваше терпение!
Сегодняшнее видео не продемонстрирует вам ничего сверхнового: похожие кадры мы уже показывали в предыдущих роликах.
Главное – как сделан данный ролик.



Мы всегда поддерживали тех, кто создает прекрасные видео сюжеты прямо из игры, и хотели сделать их труд комфортнее и удобнее, предоставив им как можно больше возможностей  и полезных инструментов.  Обычно для производства подобных сцен вам нужно снять много материалов и скомпоновать с помощью специальных программ (например, таких как Adobe Premiere). Этот ролик сделан только с помощью внутреннего редактора миссий «Война в небе – 1917»: весь видеоряд создан с помощью системы камер, а затем воспроизведен в игре как обычная миссия.

В нашем редакторе миссий вы сможете срежиссировать миссию, оформить ее титрами (с управлением размером шрифта, цветом шрифта и фона титра, используя фэйд-эффекты), добавить нужные звуки в формате Mp3, которые система будет воспроизводить в указанных местах, а главное - самостоятельно вставить другое видео в формате Bink Video, например, старую хронику в Ваш видеоролик. Теперь любой игрок сможет сделать такое видео, было бы только желание. Мы надеемся, что такая возможность поможет сделать миссии более яркими и живыми с использованием таланта самых активных пользователей. К тому же, используя такие вставки, можно рассказать о самых различных событиях Первой мировой, не только связанных с авиацией.

Мы всегда хотели, чтобы наш проект был не просто авиасимулятором, но и инструментом для творчества и самовыражения большего количество людей. И надеемся, что эти инструменты будут востребованы и полезны для наших будущих пользователей.

Comments

BAG159/bs_Hummel → 1/25/2009 5:21:59 PM #

Спасибо,ребят,теперь слюньки ещё больше потякли и челюсть до пола отвалилась и теперь похоже не вернётся на место:Smile)
P.S."Бедный" АльбатросSmile)

IDS → 1/25/2009 6:05:35 PM #

Ну при таких возможностях, грех не устраивать конкурсы роликов!

bambr → 1/25/2009 8:15:03 PM #

Интерестно, какой скилл у АИ зенитчиков =))

tristan → 1/25/2009 8:34:30 PM #

Впечатлило. Летел себе альбатрос и не долетел))). Представляю что в кокпите происходит 100 процентный дет, аж передёрнуло.Друзья подсмотрел у других девелоперов как ходовая часть подвески у наземки работает при имитации отдачи, неровностей грунта, дороги или поля. Танки при этом идут немного в развалку. В целом конечно всё супер))).

DiFiS → 1/26/2009 5:37:05 AM #

очень хороший и нужный инструмент - работа с камерами.
Хотелось бы чтобы обязательно присутствовал такой элемент - как "перемотка вперед-назад" на любую точку трека.

23AG_KA → 1/26/2009 10:17:20 AM #

Красота! Паровоз и вагоны — это что-то!!!

Chap → 1/26/2009 10:50:41 AM #

Из истории WWI известно несколько случаев, когда попавший в штопор по различным причинам самолет падал на землю и пилот оставался жив! Ну конечно с переломами, но главное выживал!!

Flash=75= → 1/26/2009 11:25:23 AM #

Ролик как всегда впечатлил! Особенно ДМ SmileПравда к такой крутой ДМ самолета, еще бы ДМ пилота Smile Как по мне, пилот Альбатроса, в момент удара о землю, должен был выпасть из кабины, или на половину вывалиться Smile Ну или на крайняк, как то там сложиться в ней Smile Возможно из-за низкого качества ролика, я не доглядел, но пилот своего положения после удара не поменял и седел прямо.

Боб → 1/26/2009 3:49:31 PM #

Судя по эмблеме на машинке (молнии), это должен был быть адьютант 5-й Ясты лейтенант фон Хиппель. Так вот этот Хиппель был по жизни очень везучим пилотом, он сто раз попадал в разные переделки ломал аппараты в полный утиль, но умудрялся при этом не получить ни царапины, один раз наш счастливчик - Ганс сумел "благополучно приземлиться" (капот естественно не счет) на Альбатросе с полностью отстрелянной левой нижней консолью. Так что правда жизни в данном ролике вполне соблюдена! Smile

const_su → 1/26/2009 5:31:31 PM #

Паровоз внушает! Танки - тоже. Смущает сборка города. Если толко для полетов, то пойдет, но для съемки ролика несколько моментов режут глаз.
1. Очень узкая дорога - две машины разъезжаются с трудом.
2. Непропорционально широкое пространство от дороги до домов. Там теоретически должен быть тротуар. Тротуары будут?

LOFT → 1/26/2009 6:24:59 PM #

Ну это же не сим сити Smile Конечно города только для полетов ну или если кого устроит качество в ролик.

Боб → 1/27/2009 2:12:05 AM #

Ну если уж "ругать" этот ролик, по как самым нееестественным является плавное движение танков, особенно когда это происходит по "лунному грунту" передовой. Конечно для авиасимулятора это в общем не существенно, если в будущем задумана и наземная составляющая сюжета, то тут нужно что-то менять.

const_su → 1/27/2009 7:46:24 AM #

Я совсем не собирался "ругать" ролик, посто хртел указать на некоторые несоответствия, видимо сделал это несколько коряво. Поэтому попробую еще раз.
Показаны возможности движка для любителей создавать собственные ролики. Показан отлично анимированый поезд и танки с вращающимися гусеницами. Показаны крупным планом. Для полетов все это явный перебор, а для роликов в самый раз. Теперь о городе. Если снимать его крупным планом, то "полетный" город явно нужно будет пересобирать, потому, что вылезет непропорцианальная ширина улиц, понадобиться дополнительный контент: те же тротуары, заборчики,столбы (телеграфные и фонарные). Список наверное можно продолжить. Возможно появятся проблеммы с "замыленностью" текстур зданий.
Так вот вопрос о тротуарах следует расширить: будет ли необходимый для постройки города контент, приведенных выше деталей городского пейзажа?

FullD → 1/29/2009 1:50:49 AM #

похоже игра уже практически готова. статус игры в AG написан 1-й квартал 2009 года. расскажите пожалуйста в кратце что осталось доработать чтобы выпустить в серию. и улаживаетесь ли в сроки. уж очень долго жду ждем этой игры

Evgenij055 → 1/29/2009 5:39:33 AM #

Ну может не совсем по теме..., Однако меня из всех  типов самолётов, которые будт присутствовать в игре больше всего интересует: БУДЕТ ЛИ    "ИЛЬЯ МУРОМЕЦ"?????

Или российская авиация разработчиков не заинтересовала??
Это, наверно, самый эпохальный самолёт того времени. Из российских - 100% самый интересный самолет.

tristan → 1/29/2009 9:04:43 AM #

Конечно будет.Главное базовая игра, а там такое начнётсяSmile

LOFT → 1/30/2009 8:46:54 PM #

Обсуждать "Илью" можно только после (в процессе) появления многомоторных бомбардировщиков. Это будет происходить в кратчайшее время после релиза. Но все же после.

BAG159/bs_Hummel → 1/30/2009 8:50:33 PM #

А кстати о релизеSmile)Примерная дата,хотя б месяц известен??

choy → 1/31/2009 4:19:46 AM #

Да хотели завтра зарелизится да решили еще пару недель пошаманитьSmile

BAG159/bs_Hummel → 1/31/2009 6:20:40 AM #

А еся сурьёзно?Товарищи разрабы,вы как считаете??Smile

RR_Zuboff → 1/31/2009 6:55:38 AM #

эх молодежь, все куда-то торопится...  видишь они работают... на сухом там все пишут..

choy → 1/31/2009 9:31:52 AM #

И я серьезно, игра была готова 15 января.

BAG159/bs_Hummel → 1/31/2009 9:59:09 AM #

эт чо она что ли в январе выйдет???Smile)

BAG159/bs_Hummel → 1/31/2009 9:59:54 AM #

тьфу ты, в феврале??Smile)

Chap → 2/1/2009 9:21:03 AM #

http://ww2.ru/store/photo.php?ID=19109
вот интересно пишут в лоте, что знак баварский, и цена 2300 баксов. хотелось бы услышать антикваров )

Chap → 2/1/2009 9:37:03 AM #

http://ru.youtube.com/watch?v=FmD0YgtsHw8
Австралия это....  это фантастика!
см др видео от автора...

Chap → 2/1/2009 9:58:32 AM #

http://ru.youtube.com/watch?v=RiAnXniKvv8
Австралия...ролик показывает преимущество в скорости Фоккера над Кемелом.

lubcke → 2/1/2009 11:10:05 AM #

video.google.co.uk/videoplay
The best ww1 footage and commentary I've ever seen.

Chap → 2/1/2009 6:25:43 PM #

Вот тут недавно обчитался о боевых подвигах францууузов. Из иностранных публикаций. Впечатление такое что, в середине войны, пока самолетов противника было мало, французы предпочитали догфайт с истребителями. К концу войны, когда немецкие истребители стали летать крупными группами, французы атаковали истребители немцев если было преимущество по высоте и солнцу, а так уходили от боя.  То есть к концу войны предпочитали сбить двухместный немецкий самолет(класса С или CL) наскоком и уйти от прикрывающих истребителей на всех парах, без повторной атаки. Я не ставлю под сомнение храбрость пилотов, не было меня там в 1918 году. Но вот факты вешь упрямая. Чего и вам желаю когда вы полетите в RoF))))

betwing → 2/2/2009 3:10:59 AM #

За последнюю ссылку спасибо! Очень интересное видео

Chap → 2/2/2009 7:10:58 PM #

Мы били бутылки и пили вино.
Победы мы видели только в кино.
Развал и прорехи у нас в головах.
С позиций бежали, с штанами в руках.
Не видело солнце позора такого!
Мы все отступали под синей луною.
Война не потеха и не развлеченье.
Пойдем в авиацию, где чай и печенье
Дают авиаторам после побудки.
Я вас заверяю, что это не шутки!
Когда вы получите "Синего Макса"
Хвостом завиляют и дамы и таксы...

BAG159/bs_Hummel → 2/5/2009 8:41:24 PM #

А вот такой вопрос:Еся я допустим куплю какой-нибудь аддо(даже пускай в виде крафта)то будет возможность закатать его на болванку,или как??Формат сделаешь и что опять заново поупать???

=HH=Viktor → 2/10/2009 5:07:30 AM #

Воспринял ролик как рекламный для игры (типа трейлеров к фильмам), несколько некрасиво звучит обращение Ты к зрителю, но Мы от себя.  Если этот ролик только для внутреннего пользования, тогда вопрос снимаю Smile
Альбатрос от близкого разрыва весь разворотило, а при ударе об землю совсем не пострадал. Вот бы ещё и землю взрыхленную вокруг него дорисовать, воронку. Или например отвалившуюся верхнюю плоскость, которую сейчас, судя по всему, эти хлипкие палки (как правильно?) которыми крыло крепится к фюзеляжу, удержали от отрывания при таком ударе об землю.
И ещё, рассказали про режиссирование ролика. Воздушный бой AI при одинаковых начальных условиях будет всегда одинаковым? AI зенитки всегда стреляют также метко как и при первой прокрутке?

Calendar

«-  February 2012  -»
MoTuWeThFrSaSu
303112345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728291234
567891011

View posts in large calendar