RUS ENG
Rise Of Flight
Admin → 27. November 2008 09:25

Тренировочная кампания

В процессе работы над «Войной в небе – 1917» мы преследовали цель сделать проект интересным не только для поклонников жанра авиасимуляторов, но и для тех, у кого это будет первый подобный опыт. Для владеющих терминологией, но не имеющих достаточно опыта, мы подготовили различные элементы облегчения управления самолетом в полете. Например, режим автоматической стабилизации, который поможет в освоении сложной и комплексной модели полета, представленной в проекте. Или режим автоматической регулировки подачи топливной смеси. Эти возможности всего лишь будут помогать новичку освоиться – мы сознательно выбрали этот путь вместо упрощения самой математической модели.

Даже в нашем офисе есть люди, которые ничего не знают о полете! Они смотрят на экран и немедленно заявляют, что тоже хотят попробовать. Как им помочь? Зачастую разработчики серьезных проектов относятся к такой аудитории с неким пренебрежением – мол, книжки правильные нужно было в детстве читать. Нас такой подход не устраивает, поэтому для игры была создана «тренировочная кампания». Она объясняет азы, и может, благодаря ей одним членом нашего клуба любителей истории и авиации станет больше. А новый друг – это одно из самых важных событий для нас.

Для реализации идеи тренировочной кампании мы встроили в движок возможность анимирования персонажей. Для авиасимулятора это довольно рискованный, но, наш взгляд, оправданный шаг. Он необходим для дальнейшего развития проекта, и позволит многого добиться за счет добавления персонажей в авиасимулятор.
Когда мы решили все технические проблемы по реализации этой идеи, возник вопрос: кому же из асов можно доверить столь важную роль «няни»? Наш выбор остановился на старине Эдди Рикенбакере. Он и в реальной жизни очень многое делал для укрепления молодых крыльев, поможет и в виртуальной.

В сегодняшнем ролике представлен текущий прогресс на этом нелегком и не всегда благодарном пути, а именно – первая миссия из «Тренировочной кампании» игры «Война в небе – 1917».


Comments

teeth → 11/27/2008 10:16:27 AM #

как всегда все на высшем уровне, и видно что процесс не стоит на месте.

666 → 11/27/2008 10:42:54 AM #

Если ещё одновременно, вместе с движением самолета, добавить анимацию рулей направления, высоты и элеронов, будет вообще супер

BAG159/bs_Hummel → 11/27/2008 11:40:19 AM #

Анимация уж не очень то реалистичная,а в остольном суперSmile

Flash=75= → 11/27/2008 12:30:20 PM #

Молодцы ребята! Очень стильно, кратко и информативно! Но соглашусь с 666. Было бы еще более наглядно, если бы прорисовывалось положение рулей и элеронов.

зуб → 11/27/2008 12:43:03 PM #

ага выб потом приставали что при таком угле элеронов, самолет неправильно отклонился, как по мне так очень хорошо, поставте себя на место тех кто только начинает, а по поводу анимации, можно было снять и игровой фильм предать ему вид кинохроники, сделать монтаж, нанять акторов... но это будет уже совсем другой бюджет... но хочется услышать ответ на вопрос, какие тренеровочные ролики будут? управление понятно, дальше что? фигкры пилотажа,взлет и посадка будет, это мы видили в предидущем ролике... стрельба? воздушные потоки? ореинтирование на местности?  огламите весь список Smile может чего нехватает и мы вам подскажем Smile

bambr → 11/27/2008 12:52:11 PM #

+1 к 666  И правда было бы нагляднее.

Боб → 11/27/2008 1:48:24 PM #

Иструктора в ролике под старину "Ричи" закосили! Smile

tristan → 11/27/2008 1:58:40 PM #

Оригинальная мультипликация - совмещение эффекта старой киноплёнки и звука с цветным изображением Smile В целом весьма стильно получилось согласен с Flash(ем). Элероны, руль высоты и направления хоть и мелочь, но как то всётаки естественней сделать движущимися наверно ))).

BAG159/bs_Hummel → 11/27/2008 2:32:14 PM #

не мучились и сделали как Need for Speed в ролики,используя реальных людей

Chap → 11/27/2008 2:49:11 PM #

Парни дайте адрес аэродрома, где сидит Рикенбакер! Я записываюсь в добровольцыSmile

VitLoss → 11/27/2008 3:15:02 PM #

да ладно вам придераться!!! чесно слово... все отлично сделано!!! вы прикиньте если переделывать, сколько времени понадобиться для того, чтобы исправить и так отлично сделанную работу!!! нафига это надо?!!! пусть лучше демку выпустят Smile
не слушайте вы никого... делайте дальше... все зашибись!!!

Леха → 11/27/2008 3:26:43 PM #

Класс! Laughing

USSR_Scart → 11/27/2008 5:39:26 PM #

5+ за идею
5+ за исполнение
а докопаться можно даже до столба

будем гамать пока Сушка не полетит ;)

Chap → 11/27/2008 7:06:25 PM #

Пользуясь шкалой качества фильмов с сайта кино-говно.ком
это "Огуенное Кино!"

Valter → 11/28/2008 4:06:54 AM #

А я не могу посмотреть. На месте видео у меня белый прямоугольник.((

betwing → 11/28/2008 7:33:54 AM #

Это цензура

Гриня → 11/28/2008 8:06:37 AM #

Valter - это же ютуб. Ты или жабу-скрипт разреши, или какой-нибудь плагин поищи, что ли?

-=RFF=-Avva → 11/28/2008 8:13:40 AM #

Я на работе тоже не могу - доступ к Ютюбу закрыт))
Или у тебя может flash-плеер не стоит.

DiFiS → 11/28/2008 8:17:14 AM #

Все просто замечательно!!!

По исполнению очень напомнило уроки из Flight Unlimited. Что очень радует и приятно для глаз. Твердая 5+. А про элероны я даже не задумался, для людей, кто первый раз видит самолет не важно куда элероны крутятся, Важно куда самолет крыльями машет Smile))))

Valter → 11/28/2008 8:23:44 AM #

Стоит. Обычный ютуб я нормально смотрю. Понятно, что чего то не хватает, но чего?

Grizgun → 11/28/2008 10:14:07 AM #

Отлично! Просто, доступно, а главное понятно Smile Если еще и брифинги тоже на доске писаться будут - атмосферность гарантирована, имхо Smile

=MYX= → 11/28/2008 10:14:21 AM #

Juuust perfect! Smile)

IDS → 11/28/2008 6:00:03 PM #

Шикарно. Ролики будут комбинированы, видео + движок игры?

Вот еще что, давно я не видел качественную русскую озвучку. Очень надеемся и ждем).

tristan → 11/28/2008 6:28:46 PM #

Здесь интересный ныанс прозвучал про брифинги на доске мелом. Т.е. переходим в комнату брифингов перед нами возникает доска на которой расписано какое звено куда летит рядом карта смотрим на ней всё нарисовано на всю эскадрилию выбираем своё звено или всю эскадрилию и создаём свои назначения для каждого звена. Потом заходим в брифинги перетаскиваем себе ветеранов причём все надписи отображаются как написанные мелом и понеслась в общим стиль как в RBSmile)))))))
Да для Neoqb после такого осторожного и внимательного подхода я бы лично подарил пять ящиков отменнейшего Армянского коньяка который каждый день пил сам Уинстон Черчиль и столько же коробок Кубинских сигарSmile Честное словоSmile

Chap → 11/28/2008 6:34:11 PM #

Думаю что русская озвучка будет когда появятся в игре пилоты Российской империи.Крутень, Козаков, Меос, Гильшер Юрий, Северский.

tristan → 11/28/2008 8:29:56 PM #

Да простят меня коллеги Он-лайна ибо понимаю Ваш справедливый гнев так как сам грешен безмерно на сием благородном поприще, но вот с точки зрения историзма и увеличения числа юнных сердец склонных к нашему непростому и порой ответственному хобби, мощь и красота игры всегда будет иметь свои родные и ни с чем не сравнимые корни в Оф-лайне. Просьба к Neoqb приблизица, может не в этом релизе, а в последующих, но к самому непревзойдённому стилю "RB" во всех его проявления и также спокойно и ответственно идти дальше к другим вершинам т.к. в Ваших руках окажется золотой ключ от сердца любого игромана неравнодушного к странным самолётамSmile

IDS → 11/28/2008 8:45:37 PM #

Кажется более логичным, ознакомление с азами управления самолетом в большой аудитории, где толпа таких же новичков. Это же сколько времени нужно потратить на каждого курсанта при индивидуальном обучении на первоначальном этапе.


Прошу прощения.

И еще раз выражаю восхищение.

Ап → 11/29/2008 12:22:06 PM #

Бриффинги-то на карте дают.. а не мелом))

tristan → 11/29/2008 4:10:40 PM #

Засада )))

tristan → 11/29/2008 8:12:20 PM #

Прорвёмся)))

Chap → 11/29/2008 9:33:39 PM #

http://ru.youtube.com/watch?v=pke9GyT7Dx8&NR=1
смотреть до конца, вставки из кабины современного самолета пришлось смотреть в нагрузку. Вид из кабины Фоккер айндеккер.

Chap → 11/29/2008 9:46:09 PM #

Кто эти парни? Так беспечно
Они летают в небе бесконечном?
И верят, что полет их не прервать!
И будут вечно облака ласкать.
А ветер на плечах своих нести!
Наивны хрупкие мечты.
Подобно тем же аппаратам.
Которым, вверили судьбу свою.
Влюбленным в это, песню я пою

Parma → 11/30/2008 5:50:08 AM #

Отлично! Верной дорогой идете, товарисчи! ;)
Появление кампании с полным циклом обучения пилотов, которая будет смотреться как интересное кино, а не занудная серия из брифингов и полетных миссий - это один из кирпичиков успеха. Брать надо качеством. В примитивных стрелялках уже давно используют интерактивный и интересный подросткам стиль обучения. Вот они и валят толпами в ряды виртуозов дерганья мышки.
А симуляторы сложны и требуют усидчивости при освоении, а это приходит с годами. Значит усидчивость надо стимулировать, вплоть до показа мультиков (тематических) между заданиями. Обучаемому должно быть трудно оторваться от экрана, вплоть до момента наступления понимания, что он теперь крут и все может и это надо продемонстрировать в игре.
Я вообще считаю, что симуляторы должны соответствовать общеобразовательному уровню игрока. А даже первое поколение самолетов требует некого минимального уровня понимания физики. И на разработчиках лежит историческая миссия - дать это понимание и привить любовь к самолетам детям, впервые севшим за штурвал виртуальной этажерки.
Ведь если подросток не сможет освоить ероплан с минимальным набором приборов и прострейим управлением, то врядли он осилит ЧА с её нагрузкой на пилота и ограничениями на пилотирование.

Ну и еще вопросик: а можно повесить в комнате Эдди полку с книгами по теме? Чтоб подойти, выбрать корешок с названием и открылась на весь экран книга со стрелками для листания.
Ну например посмотреть иллюстрированный альбом развития авиации или виды основных городков в районе боевых действий.

bambr → 11/30/2008 4:38:43 PM #

"Этажерки с простейшим управленим..." Парма, вам известно сколько пилотов на них побилось?

teeth → 12/1/2008 6:46:07 AM #

американцы подают в суд, говорят на флаге 50 звезд, а должно быть 48 Smile
предлагаю разместить там красное знамя с одной звездой Smile

tristan → 12/1/2008 8:00:58 AM #

Не знаю ,не знаю. Есть в моей коллекции почтовых марок две довольно странных Панамская 1902г. и Никарагуанская 1910г. На обеих почтовый штамп США. На Никарагуанской штамп имеет даже указание на месяц Май ;)

зуб → 12/2/2008 7:57:32 AM #

с 15 декабря 2008 будет бета-тест, кто из наших попал в бета-тестеры? wwiaircombat.com/.../rise-of-flight-closed-beta-testing-starts-december-15
дайте и мне потестить Smile

tescatlipoka → 12/2/2008 9:48:19 AM #

Там вроде как написано, что участниками будут только представители прессы (ну и наверно несколько "особо приближенных") Frown Хотя я бы тоже с удовольствием... Да и кто бы из нас не "с удовольствием"? ;)

зуб → 12/2/2008 10:23:34 AM #

дык я и есть пресса, правда PR нарядли много принесу, поэтому не дадут протестить, но радует одно, значит скоро... главное чтоб НД не подвел...

tristan → 12/2/2008 12:15:40 PM #

Мля мужики НД прётся  уже четыре года нах. Когда?...........

Chap → 12/2/2008 1:08:46 PM #

Думаю, что в бетатестеры точно не попали блондинки!
Иначе просто караул Smile

tristan → 12/2/2008 1:13:15 PM #

Chap шотенки всех порвут.)))))))))))))

Chap → 12/2/2008 4:48:31 PM #

По вопросу геймплея, было бы интересно использовать такой вариант развития игры. 1)Допустим я на Альбатросе сбил Бристоль 2б файтер. Не просто сбил и он разлетелся на куски. А именно сел на нашей территории с поврежденным двиглом. Следуя логике теперь я имею возможность летать на Бристольфайтере но только с крестами на крыльях и фюзеляже. Выполнять корсарские вылеты. В истории такие факты есть.
2)Второй вариант заключается в использовании двигателя с форсажем! Из истории известо, что французкий ас Гинемер летая на СПАД 7 имель форсированный двигатель. Конечно пока он был желторотиком, он летат на простых самолетах. Но вот теперь, настрелав надцать фрагов получаешь бонус. И исторично и ставки в игре повышаются.
Понимаю, что бла-бла, но разработчики однажды могут и задуматься. Спасибо.

BAG159/bs_Hummel → 12/2/2008 5:24:23 PM #

Вопрос такой...можно что-то поконкретней про бета-тест
Из следующего можно сделать лишь один конкретный вывод ,что он будет и 15 числа сего месяцаSmile
Just got word that the closed beta of Rise of Flight is coming December 15!  Two weeks!  The participants will be members of the press, and they let me know I'm on the list!  Smile  So that should make for a happy Christmas.  If it's alright with neoqb, I'll also be Frapsing some action!

I also asked about conducting an interview with LOFT or VikS, which would be awesome.  But I know everything's "coming down to the wire" and time is short, so they might not be able to participate in an interview at this time.  But to be honest the beta itself should speak volumes!

=XAI=KDM → 12/3/2008 8:52:06 AM #

WAW!!!! Если так и дальше продолжаться будет (имею ввиду ролик)- придется на апгрейт раскошеливаться...блин...чумавой сим получается Smile Респектище

Me → 12/3/2008 3:13:19 PM #

Бессовестный фэйл с флагом Америки! 48 звезд!

BAG159/bs_Hummel → 12/3/2008 6:37:14 PM #

Да по роялю скока там звездочек,да хоть гвозди нарисуй,всё равно полосаты матрацSmileЩо е,то е..Smile

Питып → 12/3/2008 8:01:04 PM #

"фрагов получаешь бонус. "

А еще можно собрать 23 выбитых из врага белых шарфов и получаешь турбогороховый ускоритель.
За каждые следующие 10 шарфов +3% скорости.

Chap → 12/4/2008 1:01:42 AM #

Я за историчность, а не за гороховые стручки перерабатываемые в сероводородSmile

tristan → 12/4/2008 5:44:32 AM #

На этой неделе поощерительный приз "зелёного горошка" получает старина Чапай усёSmile))))))))

IDS → 12/4/2008 10:58:45 AM #

Давайте попросим Альберта создать топик "Флуд" и се тудв переберемся...

FT_Berkut → 12/4/2008 4:13:56 PM #

можно вопрос к разрабам:
почему остановились в релизе на американцах и немцах??? ну немцы понятно, но куда дели триплан фоккера ??? где англичане на кэмелах и французы на ньюпорах-17 ??? ведь две последние машины обещались летабельными еще на ранних стадиях разработки и много видео было про это Frown

Chap → 12/4/2008 8:37:02 PM #

Видимо тот, кто успешно пройдет полный курс обучения получает увольнительную в город Smile www.theaerodrome.com/.../album.php

tristan → 12/4/2008 8:42:28 PM #

для FT_Berkut ЦитатаFrownРежим «Карьера» - генерируемые миссии на основе исторических данных о ведении боевых действий авиацией в период 1917-1918 годов. Пользователь может выбрать тип самолета, полк и дату, с которой хочет начать карьеру.)Скорее всего в первом релизе можно будет летать в эскадрилии Лафайет и других Французских эскадрилиях. Англичане наверно будут управляться AI т.е. Сопвичи в воздухе будут но пока как боты, также и др. самалёты типа Бристоль Файтер, Си-5, Дехевеленды и т.д.
В релизной версии игры будет доступно 4 самалёта: Альбатрос D5.V, Фоккер D.VII,Ньюпор 28, СПАД 13. Раз речь идёт о Немецких самалётах значит можно будет вести карьеру и с Немецкях Яста - эскадрилий. Фоккер Dr.1 ,и д.р. будут в этом релизе наверно ботами(Хотелось бы увидеть Готшу))))и Цепелин в будущих релизах. Ну и в заключении хотелось бы поблагодарить Альберта за последний пост и сказать, что мы так больше не будем Smile

bambr → 12/5/2008 6:55:49 AM #

А куда делась "новая" тема?? Я что то пропустил, очередной всплеск флуда?

Chap → 12/5/2008 8:50:46 AM #

Думаю разработчикам будет интересно узнать мнение форумчан. Из истории таки опять нам известно, что многие самолеты первой мировой войны могли иметь разные двигатели. А это накладывает отпечаток на тяговоруженность и вес самолета и его летные характеристики! Такие примеры могут быть для: Ньюпорта, Си5, Роланда д6, Фоккера Д7, и Фоккера Др1. Классический пример - немецкий асс Вернер Фосс сбивает британский Сопвич Кэмел, после чего инсталлирует себе вместо Оберруселя двигатель Бентли! Таким образом мы расширяем линейку имеющегося авиапарка в 2 раза!

An.Petrovich → 12/5/2008 10:52:56 AM #

В настоящий момент к релизу готовятся только 4 самолёта: SPAD XIII, Albatros DV, Nieuport 28 и Fokker DVII. Из них сразу доступными к управлению игроком будут SPAD XIII и Fokker DVII. Для того, чтобы получить возможность управлять двумя другими самолётами, необходимо будет приобрести соответствующие ключи в интернет-магазине. Других самолётов (пилотируемых AI или игроком) к первому релизу мы сейчас не готовим.

bambr → 12/5/2008 12:22:12 PM #

1)А мне других и не надо=)
2)"Релиз" это только демо или уже полноценная версия 1.0? Для дэмки 4 самолёта это нормально(вспомним Ил) а вот для полноценной верисии... слабовато.

An.Petrovich → 12/5/2008 12:35:00 PM #

Релиз - это релиз.
Критику принимаем, работаем не покладая рук (некоторые - по 15 часов в сутки, а иногда и суток двое подряд без сна).

Гу → 12/5/2008 3:03:18 PM #

"приобрести соответствующие ключи в интернет-магазине"

Чего? o_O

Harh → 12/5/2008 3:39:19 PM #

Ребята, просто хотел сказать, что вы молодцы, что это сделали Smile

Андрюха → 12/5/2008 5:42:19 PM #

Не въезжаю.. Самолеты в реале покупать придется?
Да вы что.. Блин.. Вот облом..

Андрюха → 12/5/2008 6:36:12 PM #

Не.. ну я согласен за диск больше заплатить..
Но так-то зачем?

betwing → 12/5/2008 8:05:11 PM #

А какова приблизительная цена этих "ключей"?

FT_Berkut → 12/6/2008 8:22:14 AM #

для tristan: где вы видели в американцев в лафайете на спадах-13 или ньюпорах-28 ??? они летали начиная с ньюпора-11 по ньюпор-24(24бис). на ньюпор-28 они пересели уже в своих родных америкосовских эскадрильях в апреле 1918 года. их тогда было всего две, 94-я (новая которая), и если не ошибаюсь 113-я(как раз ее состав был сформирован из лафайетовцев)...
а на спады они вообще пересели только в мае 1918г., когда поняли, какое г...о в виде ньюпор-28 им подсунули французы Smile

FT_Berkut → 12/6/2008 8:33:02 AM #

я согласен, в иле даже самом первом было намного больше летабов самолетов, чем 4 штуки...также непонятно зачем платить за то, что и так должно быть в игре, я про электронные ключи, Вы что, делаете разве Орлов Первой Мировой (отстойный сим если честно, где тоже практиковали продажу онлайн дополнительного контента в виде летобов новых)...
хоть Вы господа разработчики и делаете очередной шедевр, надо делать его на совесть, а не как попало...
по моему мнению, 1917 год без ньюпора-17 (для французов и лафайетовцев), кэмела для англичан и фоккера триплана для немцев, не 17 год...
тогда уж назвали бы игру "Война в небе-1918", и то это бы было не правильно Frown
лично мое мнение, касательное наполнения первого релиза игры: за немцев - фоккер триплан, фоккер д7, альбатрос д5; за англичан - кэмел; за французов - ньюпор-17 и спад-13; за американцев - ньюпор 17 (для 17года), и ньюпор-28 и спад-13 для 18 года...
т.е. 4 полноценные стороны, 4 полноценные кампании...
все остальное у Вас и так вери гуд Smile
вот для начала какой релиз, а потом все больше и больше... а так действительно не релизь, а большущая демка, прости за сравнение Smile

betwing → 12/6/2008 8:47:16 AM #

Слежу за разработкой игры почти с самого начала, и чем ближе  к релизу, тем больше я разочаровываюсь.((

betwing → 12/6/2008 8:50:57 AM #

Беркут написал верно. Пусть в релизе будут всего 4 самолета, но "качаственные". Но вот зачем платить за то, что и так должно быть в релизе.

Dr.AVV → 12/6/2008 10:15:54 AM #

Жадность задушит это проект.

bambr → 12/6/2008 1:48:09 PM #

Согласен с Беркутом =(
ps Тристан, не выдавайте пожалуйста свои мысли за реальные факты!

LOFT → 12/6/2008 2:17:04 PM #

Привет. Озвучу позицию. Делать игры становится очень дорого, именно поэтому их начинают делать уже не просто маленькие копании но практически корпорации. Авиасимуляторы это нишевые продукты, они окупаются с трудом, именно поэтому в основном разрабатываются энтузиастами. Для того что бы проект в котором Каждый самолет индивидуально настраивается (модель для него выполняется по чертежам, и ИИ учится летать заново), мог окупится и развиватся мы выбрали систему продажи контента. Если авиасимуляторы (с какой детальностью проработки) нужны (востребованы), самолеты будут покупать, если не нужны не будут, модель очень простая. Rise Of Flight это проект клубный, членство стоит денег, ну и контент тоже стоит денег, но в случае контента вы можете принять решение нужен ли он вам. С математикой (финансовой) спорить безполезно, она непреклонно точна. Мы прикладываем усилия что бы членам клуба было интересно и удобно.

Борис → 12/6/2008 2:57:24 PM #

А о тех, у кого интернета нет? Или счета или еще чего?

И про цену вы скромно умолчали.

yuiytitk → 12/6/2008 3:05:14 PM #

Я очень надеюсь, что когда я получу в руки релиз - придраться в нем будет не к чему.

LOFT → 12/6/2008 4:17:31 PM #

Так не бывает что бы не к чему придратся, иначе мы бы не были людьми. Главное не то что бы не было ошибок (это утопия) а что бы были те кто может их исправить.

yuiytitk → 12/6/2008 4:47:44 PM #

Ну-ну. Когда я ем -я глухонем, как говорится.

yuiytitk → 12/6/2008 4:53:05 PM #

Ладно. Делайте, что хотите. Саму игру куплю в любом случае. А что будет дальше - посмотрим.

betwing → 12/6/2008 5:26:52 PM #

Ничего не понял.Какой клуб? Какое членство? И все же поясните как быть людям, у которых нет интернета и какова приблизительная цена ключей?

Hijik → 12/6/2008 5:45:12 PM #

Да ни как. Люди просто не понимают, что такое уменьшение количества самолетов всего лишь уменьшит количество приобретенных лицензионных копий игры.
Они думают, что продавая самолеты через интернет они забабахают больше денег (я не про то, что мне денег жалко.. вовсе нет)..
Ну не понимают.. Что поделаешь?..

betwing → 12/6/2008 6:01:14 PM #

Моя позиция слека другая. Да, я поддерживаю разрабов в том что самолетов в релизе не мало, я так сказать за качество а не за колличество. Да, я согласен в будущем покупать самолеты через интернет. Потому как самолеты, думаю, будут выпускать чаще, чем аддоны. Но вот зачем в день релиза выпустить диск и одновременно начать барыжить крафтами? Они не готовы? Готовы. Почему их не засунуть в диск? По моему, это попытка срубить в день релиза не 10рублей(за диск), а 15(диск+крафты). Настроемние испорчено =(

IDS → 12/6/2008 6:03:48 PM #

В новом симе Ка-50 вообще один ЛА. Так что у нас будет в 2 раза больше. Это я про бутылку, которая наполовину полна. )))

Shiver → 12/6/2008 6:22:23 PM #

Да пусть срубают, жалко что ли? Может так ADW2 быстрее появится Smile

Борис → 12/6/2008 7:02:28 PM #

Мне лично - не жалко. Если они по 1000р. за самолет не запросят.
Но не таким же образом!...

А Ка-50 - это вообще мир в себе. И уж молчали бы тогда про другие самолеты. Выпустили бы сначала игру.. И то.. блин.. Обидно.

Есть мысль продавать вообще все кусочками - красивый интерфейс, наземку.. Эх.. Да ладно.. Блин.  С новым годом.

Б → 12/6/2008 7:05:08 PM #

"Контент".. слово-то какое.. "Он вам не нужен - не покупайте.."

Ага.. Так что угодно можно от игры отрезать. Только диск-то одинаково стоить будет.

gri → 12/6/2008 8:34:14 PM #

Мужики.. Вы только правильно поймите..
Ну надеялись же мы.. Ну а так -  грех вас ругать.

Но и интернет-магазин не все себе позволить могут использовать.

gri → 12/6/2008 8:36:04 PM #

Все-равно же так все взломают, утащат, растащат..

А так хоть народ без обид лицензионку покупать пойдет. Ну а если вы знаете что делаете.. если просчитали, что реально больше денег получите - пожалуйста. И за вас же тоже беспокоимсиии..

An.Petrovich → 12/7/2008 9:54:22 AM #

Очень хорошо понимаю чувства всех тех, кто сейчас выступает с критикой в наш адрес. Нам самим, по сути таким же энтузиастам, как и вы, бывает трудно принимать ряд решений, которые мы вынуждены принимать для сохранения проекта и возможности его в дальнейшем развивать. Поверьте, предлагаемые маркетинговые схемы разрабатываются не от хорошей жизни или желания урвать кусок больше, чем влезет в рот. Ещё раз повторю слова Альберта, что разработка современной компьютерной игры - очень дорогое удовольствие, тем более разработка авиасимулятора, всвязи с его высокой технологичностью и значительной долей инноваций. А рынок авиасимуляторов чрезвычайно узок, и в общей доле симуляторов (включая спортивные, автогонки и пр.) занимает менее 5% игр для PC. Поэтому, основной задачей наших маркетологов является разработка таких схем продаж, при которых вы, пользователи, имели бы все возможности проголосовать рублём за данный проект, если он вам покажется интересным. А мы, со своей стороны, сделаем всё от нас зависящее, чтобы качество предлагаемого контента вам понравилось, и контента было больше. Таким образом, если нам удастся заинтересовать и вовлечь в проект широкий круг пользователей, то он окупится и получит развитие. Если же игра вас разочарует или покажется неоправданно дорогой – то тогда плохому товару не место на рынке. И значит спрос на этот жанр не оправдывает предложение за вложенные в него деньги, а соответственно вкладывать в улучшение качества ещё больше не имеет смысла. По-моему всё честно.

Лось → 12/7/2008 10:07:36 AM #

Ну, я-то надеюсь, в не только этой схемой ограничитесь? Еще чего-нибудь придумаете..

Лось → 12/7/2008 10:10:24 AM #

Да нет.. вообще интересная идея - приобретать игру по частям контента. Но результат будет зависить от реализации.


А так.. Ну сказали, что будет 4 самолета.
А тут получилось 2.. и 2 купить.
Если бы осталось 4, а еще 2 купить.. - я думаю было бы как-то подругому все немного.

Просто мотайте на ус и не делайте больше таких "рекламных" ошибок, хотя бы..

ИМХО, так сказать.

Лось → 12/7/2008 10:15:21 AM #

Ну и.. стараться поменьше касаться финансовых вопросов в обсуждении. Пожалейте наши уши. Laughing
Кризис на дворе.. А тут про "клуб".
Хоть я и понимаю, что качественный авиасим - в любом случае "элитный продукт".

An.Petrovich → 12/7/2008 10:26:14 AM #

2 betwing и Борис, Б: объяснение тому, что в день релиза можно «начинать барыжить крафтами», не смотря на то, что они готовы, очень простое. Равно как и объяснение идеи торговать наземкой (улучшенным интерфейсом, звуковыми модами, да мало ли ещё чем). Пользователю предлагается готовый законченный продукт, в который можно играть. Покупать ли к этому продукту дополнительные фенечки – решает сам пользователь. Хочет что-то ещё – покупает. Не хочет – довольствуется базовой версией, если она ему вполне достаточна. Когда в автосалоне автомобиль в базовой комплектации стоит меньше, чем тот же самый автомобиль но с дополнительными опциями – это ни у кого не вызывает недоумение. Хотя кондиционер, литые диски, противотуманки, кожаный руль и кресла с подогревом тоже давно готовы и ждут своего потребителя. Думаю, что если бы в автосалонах продавались автомобили только в максимальной комплектации, то от этого проиграли бы все – и потребители (не все могут себе позволить такой автомобиль), и автопроизводители (объём продаж вряд ли сохранился бы на прежнем уровне). Также нахожу странным, что автомобиль в максимальной комплектации нужно выставлять по цене базового автомобиля, т.к. труда в него вложено больше, чем он того стоит (иными словами – не рентабельно). Так почему тот труд, который мы вложили в контент, должен быть включён в цену базовой версии, если затраты на его производство перекрывают её стоимость? Тем более, что как я уже писал выше, потребитель сам будет решать – надо оно ему, или нет.

Борис → 12/7/2008 10:43:05 AM #

А чего - стоимость на сами диски поднять нельзя?

И еще раз - сколько будет стоить самолет? Хоть примерно. Понятно, наверное, что елис рублей 300 это будет чересзур.
А надеюсь буржуям дороже будет.

И можете объяснить такую вещь.
Каких дисков больше купят? С полным контентом
или с неким контентом плюс зная, что еще часть контента в интернете надо покупать?
Хоть вы никак не скжаете сколько он будет стоить.

Или вы дейтвительно собираетесь самолеты по 500 рублей за шутку продавать?

An.Petrovich → 12/7/2008 11:03:59 AM #

Цену за диск устанавливает Издатель, исходя из своего видения рынка, актуальности продукта и предполагаемых объёмов продаж. У Издателя в этих вопросах большой опыт, и я не вижу никакого резона не доверять его решениям и навязывать ему нашу волю. Он, так же как и мы, заинтересован в прибыли. Цена контента будет зависеть от контента и его востребованности у комьюнити. Назвать конкретные цифры сейчас не могу, по ряду причин. Прошу меня извинить.

Антошка → 12/7/2008 3:23:13 PM #

Ребяты! Не тряситесь, все будет тип-топ!))
Мы свами!

An.Petrovich → 12/8/2008 9:25:31 AM #

Как мы можем не трястись?
Ведь если для вас, пользователей, наш продукт – это всего лишь очередная игра, одна из многих других игр, пусть даже на любимую тему, и провал этого проекта, или даже его закрытие – безусловно, вызовет огорчение, но не более… то для нашей команды в этом стартапе на кон поставлено несколько лет жизни и труда, вложенных в RoF, ответственность за несколько миллионов долларов инвесторских денег (к слову о финансовом кризисе), и вопрос – а суждено ли нашей команде и в дальнейшем заниматься любимым делом, или нет. И мне чертовски грустно видеть настроения наших соотечественников и надежды подобные тем, что продавать «буржуям дороже будет». Ведь если посмотреть на тот же автомобильный рынок, то автомобиль иностранного производства в Европе, Азии или в Америке стоит ДЕШЕВЛЕ, чем в России, однако это обстоятельство не мешает нашему населению скупать иномарки миллионами (!!!) ежегодно! Значит, деньги у нас есть, и весь вопрос заключается лишь в том - есть ли желание их потратить тем или иным образом. Поэтому, когда я вижу на нашем блоге нежелание пользователей заплатить (ведь «все-равно же так все взломают, утащат, растащат») за контент адекватную цену , как это происходит, например, в мире аддонов к MSFS, где через Интернет приобретают качественно сделанные самолёты и по $20 и по $30, то я понимаю, что грош цена (рыночная) нашей работе. И жадность действительно может погубить этот проект. Настроение испорчено. Frown

bambr → 12/8/2008 9:51:47 AM #

Столько криков лишь из за того, что большинству россииских покупателей не привычна такая форма покупок\распространения игры. Я думаю, что "всё будит!" По крайней мере западные пользователи к этому привычны, а именно они и составят большинство пользователей вашего продукта.

bambr → 12/8/2008 9:54:36 AM #

Хотя покупать всего два самолёта на диске... ну не знаю...  зато на них то уж точно все будут летать хорошо =)

Борис → 12/8/2008 11:44:53 AM #

An.Petrovich - я понимаю, что вам легче видеть в написанном
людьми то, что вы хотите увидеть, а не то, что там написано.

Вы ни на один вопрос не ответили, практически. И практически ничего не приняли к сведению, как я вижу.

Я вот даже этот пост писать боюсь, т.к. не знаю что вы в нем увидите.
________
Единственное, что я могу вам посоветовать - увольте всех ваших
маркетологов и наймите одного грамотного PR-менеджера, специалиста по работе с людьми.


А если вы по нескольким недовольным, испытавшим шоковое чувство при резкой смене обстоятельств, судите о всей целевой аудитории вашей игры..
То не понятно зачем вы вообще взялись за это дело.

Грустно. Настроение испорчено.

Единственное, чем я могу вам помочь - рассказывать о проекте везде,
где я бываю. И рассказывать максимально гладко, а не как тут некоторые любят так завернутЬ, что у юзеров волосы от внезапности дыбом встают.

Сначала что-нибудь скажут этакое, а потом сглаживать начинают.
Сначала сглаживать надо было.

"У нас в игре изначально было два самолета!, мы сделали еще два!,
внимание! Акция!! Мы не бросаем работу!! Мы решили сделать еще больше самолетов!!
Первый раз в отечественной авиасим-индустрии!!!
Удобно для всех игроков! Мы предлагаем покупать новые самолеты
через интернет магазин по мере поступления!! Ура, товарищи!""

Ан, нет.. У вас вот, что "У нас четыре самолета. Круто. Потом сделаем еще, если сможем. Нет, мы пошутили.. У нас два самолета. Остальные два придется купить по неизвестной цене".

А про то, что все люди разные вы вообще забываете.
И то, что не все живут в России. Есть еще жизнь в Укрнаине, в Казахстане.

А у меня вообще зарплата 6000 рублей. На шесть самолетов MSFS хватит.
Комп не мой у меня - и то радость.

Ну что я могу сделать? - расстроиться могу. А вы чего ожидали?

Я понимаю все. Я ведь смолчать мог. Ну.. кто виноват, что я не зарабатываю кучу денег.
Но, вырвалось у меня.. Не сдержался.
-----------------------------------

Т.ч., честно прошу меня извинить. Тоже поиграться хочется.
Но вы же не виноваты в моем финансовом состоянии.

Но я же не один тут на вашем сайте сижу. А дури больше всех написал, наверное.
-----------------------------------
Пиар у вас ни к черту.. Вот что я действительно могу сказать.
Но я понимаю, что такими играми занимаются энтузиасты своего дела и
не всегда там попадаются пиарщики, а уж про то, как относятся к финансированию таких проектов я догадываюсь.
-----------------------------------
По-этому еще раз прошу извинить меня. Не стоило мне начинать этого.

зуб → 12/8/2008 11:58:43 AM #

пиарить продукт должны продавцы, в данном случае НовыйДиск, а не разработчики. а у них  для пиара еще как минимум три месяца... если не секрет кто издатель за рубежом?

Борис → 12/8/2008 12:20:05 PM #

Наивность, это даже иногда выглядит мило.
Ладно, не буду читать, что тут еще напишут.

IDS → 12/8/2008 12:25:30 PM #

Ведь покупали же мы аддоны для ила... Попросим команду, и может быть ребята будут делать сборки из самых популярных крафтов и выпускать их на дисках. Благо neoqb гораздо доступнее для поклонников жанра чем та же MG. В общем, смотрю на проект с оптимизмом и верю в neoqb, ребята удачи, мы с вами!

IDS → 12/8/2008 12:27:54 PM #

Ведь покупали же мы аддоны для ила... Попросим команду, и может быть ребята будут делать сборки из самых популярных крафтов и выпускать их на дисках. Благо neoqb гораздо доступнее для поклонников жанра чем та же MG. В общем, смотрю на проект с оптимизмом и верю в neoqb, ребята удачи, мы с вами!

An.Petrovich → 12/8/2008 12:57:47 PM #

Обещать что-либо сейас преждевременно, но мысли издавать коллекции из популярных самолётов, безусловно, есть. Спасибо за пожелания удачи, она нам пригодится! Smile

Борис → 12/8/2008 1:07:58 PM #

А я не читал, что тут  написано, а я не читал! ))
Мне пересказали..

Ну, вот в этом же все и дело!! Про что я толкую в том числе?..
Главное - найти правильный подход ко всем пользователям.
Хоть я и понимаю, что "Обещать что-либо сейас преждевременно".

Наверное я косноязычный, слишком.

По крайней мере пожелаю удачи найти как можно больше интересных и разных решений!
Остального желать не буду - может только в мыслях, так как совесть чешется и уж стыдно
что-либо говорить ещще.

An.Petrovich → 12/8/2008 1:53:21 PM #

Smile

Z → 12/8/2008 6:06:49 PM #

""Возможность покупать дополнительные самолеты и другую военную технику, а так же использовать ее в режиме «Сетевой игры»""

А это и написано про покупку самолетов в интернет-магазине?
Если да - их, что ли, можно будет толлько по сети использовать?

LOFT → 12/10/2008 12:56:00 PM #

Не только в сети, а даже в сети. Т.е. если у вас какого либо самолета нет, а у вашего товарища он есть, то вы не смотря на это можете с ним сражатся в сети. Т.е. вы видите го самолет, можете его уничтожить и т.д. но не можете им управлять пока не приобретете.

Z → 12/10/2008 1:58:00 PM #

А.. Ну это понятно. Спасибо. Я просто сначала подумал, что речь идет про какую-нибудь другую торговлю. Вроде за очки и т.п.
А тут почитал темку.

Ну, в принципе я за, взесив все + и -.
Еще и на всякий случай уточнил, а то вдруг бы только по сети было
бы можно на них полетать))

IDS → 12/10/2008 2:53:57 PM #

А после покупки самолета, он каким либо образом появится в синглплеере под управлением?

LOFT → 12/10/2008 6:20:51 PM #

Да, он становится доступен в одиночной игре и в режиме карьера (для этого самолета).

Valter → 12/11/2008 4:26:39 AM #

Я наконец то смог посмотреть картинку.
Испытал,знаете, такое легкое разочарование. Уровень анимации и детализации 2ухлетней давности.Сейчас уже делают гораздо круче, по крайней мере есть с чем сравнивать.
Продукт, чтобы держаться долго, должен выходить на  рынок с запасом развития. Можете ли вы в аддонах усилить графическую составляющую, а не просто выпускать дополнительные самолеты и карты?
ПЫСЫ:Если с утра у вас было хорошее настроение, то извините, что ли.)))

НЛО → 12/11/2008 10:59:20 AM #

Непонятно чем тебе картинка не понравилась.
И вообще - если ты сюда за Голливудом пришел.. тебе не сюда.

JGr124_Jager12 → 12/17/2008 5:02:52 AM #

Лофт, одного никак не пойму и ответа не нахожу, когда же вы нас порадуете...

НЛО → 12/22/2008 4:48:07 AM #

www.ozon.ru/context/detail/id/4227043/#images

для особо нетерпеливых Smile

tristan → 1/17/2009 12:06:11 AM #

Млин ребята вы где?

tristan → 1/17/2009 12:46:32 AM #

Какого чёрта. Я и мы , любим Вас. Ради Вас убьём пиратов, но пощадив опять укандехаем нах... Сцуки вот подниму мультимедийные нах киоски. Пиратам смерть всем ублюдки... Но там нет никого-берите друзья .Даже корпоративным монстрам  есть место, МТС, Билайн. НО ОСТАВЬТЕ МЕЧТУ О НЕБЕ.

tristan → 1/17/2009 1:27:41 AM #

ПРОСТО НЕБО С НАМИ.Сделайте это.

Calendar

«-  February 2012  -»
MoTuWeThFrSaSu
303112345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728291234
567891011

View posts in large calendar