Мир игры – это мир Первой мировой войны 1918 года. За основы взяты исторические карты того времени, топографическая карта 1914 года, а также другие карты начала века и карты 1920-х годов. Каждая карта была досконально изучена и переведена в цифровой формат. Карта непосредственно состоит из огромного количества слоёв, которые совмещены в единое целое. Всё что вы видите на карте проработано и сделано разработчиками вручную. Мы связались с нашими французскими коллегами, которые предоставили информацию о боевых действиях, линии фронта и прочую полезную информацию. В геоинформационных системах проработали участки рек, дорог, лесов и т.д., после чего совместили и привязали к координатам на местности. Основные сложности заключались в том, что надо было найти карту высот. Впоследствии карту высот взяли с американского спутника НАСА, под названием СРТМ. Возникли сложности с нанесением лесов и рек, так как информация была практически недоступна. Нам помогли спутники НАСА и исторические карты. Всю информацию удалось восстановить, что привело к потрясающему результату: всё выглядит абсолютно также, как и 90 лет назад.

вверху – карта Google; ниже – карта из игры Rise of Flight
Весь процесс разработки занял более года. Непосредственно 4 разработчика занимались созданием игрового пространства, и каждый сотрудник вносил свои дополнения. В результате - полностью проработанная, реалистичная и абсолютно достоверная карта того времени и боевых сражений, не имеющая аналогов в других играх. Нам удалось совместить огромное количество исторических объектов и географически точных данных в одном игровом пространстве.